arkit

    0

    1答えて

    を返すが、サイズに関しては let screen = CGRect(x: 0, y: 0, width: sceneView.frame.size.width, height: sceneView.frame.size.height - 60) をキャプチャするために探してSceneViewイムの大きさと等しく、Iは「の初期化子を呼び出すことはできませんで迎えていますどのように私はこのエラーを

    1

    1答えて

    こんにちは私は非常にSceneKitとARKitを使って作業しています。私のARKitアプリケーションでは、あるポイントからある方向へ連続的にいくつかのロケットを撃つことを試みています。そこで私は、この関数を書いた: @objc func shootRocket() { guard let cameraTransform = session.currentFrame?.camera.tr

    0

    1答えて

    私のアプリケーションの1つでは、カメラモードで3dimagesを読み込むために、VuforiaとARkitを使用しています。私はカメラの中断状態を検出しなければならず、カメラの画面に新しい画像をロードするためにアラートを表示する必要があります。 ARKitで は、我々はデリゲートメソッド - (void)sessionWasInterrupted:(ARSession *)session; セ

    1

    1答えて

    最近起動したiOS ARKitを使用してアプリケーションを開発しています。追加された地図とデータを複数のセッションに拡張できるかどうか質問があります。 マップデータの上にUI要素を追加していますが、アプリを閉じてもう一度開くと、マップ検出全体とUI要素の再追加が必要になります。地図を保存する方法がある場合は、これをどのように達成するのかをお勧めしますか?

    1

    1答えて

    私はApp StoreでARKitゲームを利用できますが、ARゲームとして分類したいと考えています。現在、私はそれをGame.ARとして分類することが可能かどうかわからないので、Game.SimulationとGame.Actionとして分類しました。出来ますか? Iから選択することができる唯一のカテゴリは次のとおりです。 あなたの助けをありがとう! :)

    0

    2答えて

    私はARKitを使用していますが、私のアプリではコア機能ではないため、UIRequiredDeviceCapabilitiesにarkitキーを設定していません。私はディレクティブ@available(iOS 11.0, *)を設定するんだけど、ARKitはA9プロセッサを必要以上(つまり、iPhone 6S以降が...) 何最善の方法はそれをチェックするために?私はいくつかの場所でcheckin

    0

    2答えて

    がARKITチュートリアルで作業していて、自分のiPhone 6をビルドデバイスとして使用すると、私の経験では平面検出がチュートリアル(iPhone 7を使用)と同じくらい効果的ではないようです。 iPhone 6sと新しい機種の平面検出が同じかどうかについてオンラインで見つけられていないのですが、誰も似たような経験をしていますか? また、使用しているサポートされているデバイス(iphone 6s

    2

    1答えて

    ©私が置いたSCNNodeオブジェクトをサーフェスに移動しようとしています。移動はしますが、スケールが変わり、最初に移動を開始すると、スケールが小さくなります。 これは私がしたことです。 @IBAction func dragBanana(_ sender: UIPanGestureRecognizer) { guard let _ = self.sceneView.session.cu