.obj

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    ファイルがファイル拡張子なしでコンパイルされたオブジェクト(.o(ライブラリ))か実行可能ファイルかどうかを検出するにはどうすればよいですか? これを実行して、どのような.c/.hファイルがバイナリの作成に使用されたかを確認するために、whatコマンドを発行することができます。 おそらくファイルかを探すために他のいくつかのパターンの先頭にヘッダのいくつかの種類があるだろう(?) は少しすでにここと

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    最大フォーマットを.objファイルに変換できるフリーソフトウェアまたはライブラリをお探しですか? この変換に使用できるプログラムはありますか?

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    私はOpenGL ES 2をiphoneで使用していますが、今は自分のテクスチャを自分のオブジェクトで処理しようとしています。私は.objファイルを使用しており、その中のすべてのデータは正しいです。私はすべてのデータを取得するためにパーサを自分で作成しました。私はCの静的配列に変換しました。今は材料のプロパティを破棄し、手動で.mtlファイルからイメージパスを取得するだけです。 私は336個の三角

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    頂点と頂点面を持つ.objファイルを解析する場合、頂点をシェーダに渡すのは簡単で、頂点面を使用してglDrawElementsを使用するのは簡単です。 頂点とテクスチャ座標を持つ.objファイルを解析すると、別の種類の面が発生します。テクスチャ座標面です。 テクスチャを表示するときは、イメージの読み込み、バインド、テクスチャ座標のパーサへの渡しとは別に、テクスチャ座標面の使い方を教えてください。

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    .obj形式を使用したかったのですが、素材のタイプ、つまり不透明、透明、反射的である。その情報を含む一般的なファイル形式はありますか、または私はちょうど既知の.obj形式を取って、その情報を含めるように変更する必要がありますか?

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    質問があります。 JavaScriptを使って.obj 3Dグラフィックスファイルを解析することは不可能で、私たちはそれを他の形式(好ましくはJSON)に変換する必要があることを知っています。しかし、なぜ私は知りたいのですか?なぜJavaScriptを使って.objファイルを解析できないのですか? あなたのコメントと回答に本当に感謝します。 おかげ ヴィク

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    私はこのtuttorialを、次の午前: http://www.mat-d.com/site/tutorial-load-a-3d-obj-model-with-min3d-for-android/ これは私のMTLファイルです: newmtl Texture0 Ns 20 d 1 illum 2 map_Kd face_eyel_hi.jpg K

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    私は、その後の.objファイルとしてエクスポートし、以下のように見える形式に解析され、ブレンダーで城を作成する方法のチュートリアルに従って表示されている: GLfloat mesh01_coords[] = { 50, 0.1, 50, -50, 0.1, 50, -50, 0.1, -50, 50, 0.1, -50, -9.6351, 9.94983, 17.4283, -9.63

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    .objファイルから情報(サブコンポーネントの名前など)を取得したいと考えています。これを行うためにどこかにローダーがありますか? Java3DにはObjectFileがありますが、私が見たメソッドのリストは、私が望むものではないと私に思います。自分でファイルを解析する方が良いでしょうか? おかげ -Will

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    私は最初のアンドロイドゲームを作ろうとしており、これを行うにはリソースIDをとり、Context.getResources()。openRawResource()によって返されたInputStreamを使用するOBJローダーを作った。 )。 私は頂点情報と顔情報を読み取ることができ、テクスチャなしで正常にメッシュを読み込むことができます。 テクスチャが正しくマップされないという問題があります。 '