2017-04-01 11 views

答えて

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ステップ:

  1. が新しいSphereGameObjectを追加します。
  2. アセットに新しいMaterialを作成 - > 360写真でalbedoテクスチャを変更します。
  3. Materialを取得し、Sphereに適用してください。
  4. メインCamera/PlayerSphereの内側に配置します。

出来上がり

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