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私は自分のゲームにSteamworks関数を実装し始めました。私は蒸気APIとの同期を取ることができました(私は成果を上げ、私は自分の蒸気でゲームをしていることを知ることができます)。しかし、私は彼らが提供したいくつかの機能を使い始めたいとき、私のエンジンは言っています:Unreal Engine 4でSteamworksを使用する

error LNK2019: unresolved external symbol 

誰でも私はこの問題を解決するのに役立ちますか?私はリーダーボードでのスコアの読み取りと保存を目標にしています。私のために良いアドバイスはありますか? :私にエラーを与えるD

コードサンプル:

int MyCodeLibrary::TryGetScore() 
{ 
    if (SteamAPI_Init()) 
    { 
     CSteamLeaderboards obj(); 
     obj().FindLeaderboard("test"); 
     obj().DownloadScores(); 
     return 0; 
    } 
    else 
    { 
     return 0; 
    } 
} 

はまた、このようOnlineSubsystemで蒸気に取得しよう:だから

void MyCodeLibrary::UpdateScoreInt(int score, FName board, APlayerController* PlayerController) 
{ 
    OutputDebugStringA("Funkcja jest wywoływana"); 
    if (SteamAPI_Init()) 
    { 
     OutputDebugStringA("Steam API działa"); 
     ULocalPlayer* LocalPlayer = Cast<ULocalPlayer>(PlayerController->Player); 
     IOnlineSubsystem* ion = IOnlineSubsystem::Get(FName("Steam")); 
     TSharedPtr<const FUniqueNetId> UserId = ion->GetIdentityInterface()->GetUniquePlayerId(LocalPlayer->GetControllerId()); 
     ion->GetLeaderboardsInterface(); 

     FOnlineLeaderboardWrite wrt; 
     wrt.LeaderboardNames.Add(board); 
     wrt.SetIntStat(TEXT("Score"), score); 

     if (UserId.IsValid()) 
     { 
      OutputDebugStringA("Mam UserID"); 
      ion->GetLeaderboardsInterface()->WriteLeaderboards(board, *UserId, wrt); 
      printf("Odpalony score"); 
     } 

    } 
} 
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あなたはSteamworksのライブラリにリンクしていません。あなたは少なくとも、象徴的に欠けている象徴を見せてもらえますか? – arrowd

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残念ながら、私はプロジェクトATMにアクセスすることはできませんが、私は明日それを行うことができます。私はSteam_api.hがリンクされていることを確かに知っていますが、他には何も言及されていません。/ – Avengar

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ヘッダーを含むだけでは不十分です。いくつか**ライブラリ**にリンクする必要があります。 – arrowd

答えて

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、私は図書館 "steam_api64.lib" を含めました私のソースでは、しかしその後、私はsteam_api.h内のすべてが間違っていることを示唆する多くのエラーを受け取りました:/

私はそれにかなり新しいので、いくつかのfurthereヘルプに感謝します。

error C2371: "S_CALLTYPE": redefinition; different basic types 

error C4430: missing type specifier-int assumed. Note C++ does not support default-int 

何か間違いや不足がありますか? Steam_api.hファイルはsteamworksから直接ダウンロードされ、変更されていません。

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これは質問への答えを提供しません。批評をしたり、著者の説明を求めるには、自分の投稿の下にコメントを残してください。自分の投稿にいつでもコメントすることができます。そして、十分な評判があれば、投稿にコメントすることができます。 – nothrow

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私はauthor.Sorryの下に投稿を残すことができませんでしたinconvinienceのために、私はちょうど私が同じものを持って問題のカースで私の進歩を共有したいと思います。 –

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気軽に新しい質問をしてください。あなたが直面している問題は、元の投稿で尋ねられた問題とは異なります。 – nothrow

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