steamworks-api

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    現在、私はSteamworksのマニュアルに記載された方法を用いて、特定のゲームからのすべての蒸気レビューを取得しようとしています: https://partner.steamgames.com/doc/store/getreviews しかし、私は、例えばチームフォートレス2のようなゲームのレビューを取得しようとすると、メソッドを使用して: http://store.steampowered.c

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    私は数十の方法でgoogleを検索しましたが、という単純な(?)アクションを実行して、指定されたアドレスに行くためにスチームでブラウザのオーバーレイを開く方法を見つけることができないようです。 私の場合、ユーザーが何らかの操作を行うと、特定のアドレスにブラウザを開くように設定されます。 これを開始するにはどうすればよいですか?

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    私はunityとsocket.ioのゲーム開発者です。 クライアントが自分のゲームの所有権を持っていることを確認するためにSteam APIを使用したいと思います。 Steam Web APIを使いたいです。だから私は応答の形式を知らないので、 のようなテストリクエストを送信します。 https://api.steampowered.com/ISteamUserAuth/AuthenticateU

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    私は自分のゲームにSteamworks関数を実装し始めました。私は蒸気APIとの同期を取ることができました(私は成果を上げ、私は自分の蒸気でゲームをしていることを知ることができます)。しかし、私は彼らが提供したいくつかの機能を使い始めたいとき、私のエンジンは言っています: error LNK2019: unresolved external symbol 誰でも私はこの問題を解決するのに役立ち

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    Steam HTTPベースのAPIを使用して、進行中の、最近完了したマッチメイキングDOTA2試合の情報を取得しようとしています。具体的には、私はこの要求を使用して見てきたゲームの数百人で、単一ランクのお見合いゲーム(lobby_type = 7)がないことに気づいたコマンド https://api.steampowered.com/IDOTA2Match_570/GetMatchHistory/

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    これは、JSONを使用してSteam Web APIキーを取得する正しい方法ですか。私は応答から私の結果を表示するためにhtmlを使用しました。これが正しい方法なのか、別の方法なのか教えてください。あなたの時間をありがとう。 <html> <body> <p id="demo"></p> <script> var URL = "https://steamcommunity.com/

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    私は現在、Steamworks APIを使用してマルチプレイヤーゲームを作成しています。 私は最近、いくつかの問題に遭遇しました。つまり、あるクライアントから別のクライアントにパケットを送信できないようです。 APIは正しく初期化されていますが、利用可能なパケットを検索すると、返されるパケットサイズは常に0になります。 これはSteamworksが1つのスチームアカウントしか持っていないためです問

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    私は現在Unity3dとC#でSteamworks.netを使用しています。私がやりたいことは、SteamユーザーのIDを取得することです。この場合、自分のIDを取得してから、関数を実行します。 が暗黙的にタイプSteamworks.CSteamID' toフロート」を変換できません: private static float berdyevID = 76561198040013516; pri