2017-12-10 10 views
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私は、BLENDERバージョン2.72のPLANEから作成した単純なオブジェクトを持っています。そこでは、高さまでエッジを裁ちました。モデルをUnity3dに正しくエクスポートするにはどうしたらよいですか?すべての壁を表示するにはバージョン4.7がありますか?図2間違った英語のために申し訳ありません。おかげであなたのアドバイスのためのBlenderからunity3dにエクスポートする方法

写真1団結でブレンダー picture in blender

オブジェクトのエクスポート.objファイルに object export .obj in unity

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あなたはプロジェクト資産フォルダに.blendをコピーするだけです。 – Lestat

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.blendファイルをフォルダにコピーしましたが、ユニット内を回って壁が消えてもまだ見えません。 –

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私はそれはhttps://gamedev.stackexchange.com/に属しているため、この質問を議論の対象外とする投票を行う –

答えて

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顔(お使いのモデルの側面)は、片側にのみ見ることができます。たとえば、飛行機を持っている場合は、大きくて平らな正方形のように見えます。しかし、あなたが底から見ると、それは見えなくなります。これはおそらくあなたの問題です。

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