オブジェクトのマテリアルを指定する.mtlファイルが自分の.objファイルの隣にあります。 Imはパーサーを作成しようとしていますが、 "Ke"属性が何を意味するのか分かりません。 例えば: Ka 0.78 0.78 0.78
Kd 0.78 0.78 0.78
Ks 0 0 0
Ke 17 12 4 # What does this line mean?
感謝:)
SharpDXで.objファイルをロードすると、私は奇妙な結果に遭遇します。半透明になります。私は問題を理解できません。法線がいくつかの顔で反転されているように見えますが、わかりません。私はまた頂点を複製し、すべての法線を逆にしようとしましたが、何も助けません。間違ったドローコールをしているのでしょうか?私はシーン内のすべてのオブジェクトを描画した後、私はそれを提示します。 Example 1 、
Constructor Appから輸出された.objファイルを見た後、何か気づいた。 the official documentationが唯一の3つの値のプラスオプションの重量持つように頂点を述べながら: v -0.09218131 1.425 -0.015000017 0.4627451 0.5372549 0.5686275 1.0
v -0.07500002 1.4277055 -0.0