3dスキャナのスキャンから.objファイルを生成しました。しかし、私はこのデータをどのように解釈するのかは分かりません。私はウィキペディアを見て、.ibjファイルの一般的な構造を理解しています。私の目標は、色に関する情報を抽出することであり、その方法はわかりません。 vtの行の数字は何を表していますか、それらを使って色を出すにはどうしたらいいですか?私の最終目的は足をスキャンし、スキャンの床 "部分"を打ち消すことです。足をスキャンするときは、フロアもスキャンの一部です。フロアを無視して足に集中したいと思います。ここで.objファイルのごく一部です: .obj 3dファイルから関連情報を抽出する
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A
答えて
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ルックの波面OBJアスキーなFileFormatのような...そう少しGoogleとあなたが記述のトンを見つけるでしょう。あなたの例では:
v x y z
手段が座標点(頂点)[x,y,z]
vn nx,ny,nz
はテクスチャポイントである[tx,ty]
頂点座標[x,y,z]
vt tx,ty
手段最後の点の法線ベクトル(nx,ny,nz)
手段ポリゴンメッシュのノーマルはライティング計算(シェーディング)に使用されますので、使用しない場合はスキップすることができます。 の色はテクスチャイメージに格納されており、ピクセルとして[tx,ty]
を選択します。範囲はtx,ty=<-1,+1>
または<0,+1>
です。イメージの解像度に合わせて再スケーリングする必要があります。 だから、いくつかのテーブルにすべてのデータを読み取った後の顔(f
から始まる)のセクションを見つける必要がある:
f v1,v2,v3
はv1,v2,v3
がテーブルから頂点のインデックスです3つの頂点を持つポリゴンを描画することを意味します。インデックスは、あなたが1
によってインデックスをデクリメントする必要がC++スタイルの配列のために1から始まる用心例は、(あなたの例のみを示し、さらに詳しく説明するのは難しいのないように、偏差がたくさんあります頂点テーブルの開始)。
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なぜobjがASCIIであるのかをイメージダンプ...メモ帳からの単純なコピー貼り付けは、これを試してみたい方にとって、よりシンプルで優れています。 – Spektre