vuforia

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    私はvuforiaの初心者です。私は拡張現実感に基づいたプロジェクトに取り組んでいます。私は自分のプロジェクトの一環としてフロアを検出したかったのです。 私の質問は事前にthis おかげのようなオプション「イメージターゲットを」使用するよりも、他の階/接地面を認識する他の方法があります。 https://www.vuforia.com/press-releases/ptc-announces-ma

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    私は数日間Vuforiaを使い始めました。私はこの操作をよく理解しようとしています。 特定の画像の検出に問題があります。これは請求書(テキスト文書)です。まずVuforiaのデータベースに画像をアップロードしようとしましたが、評価は5点満点で0点でした。私はそれを5点満点で1点にしました。私は決して画像の内容や色を変更することはできません顧客がそのままそれを必要とするからです。だから、私はUser

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    VuforiaとARKitを切り替えるにはどうすればよいですか? 私はVuforiaを使ってマーカーの位置を取得し、ARKitに切り替えて、この位置に3Dオブジェクトを配置したいと思います。 どのような方法を切り替えると便利ですか? どちらのパッケージも独自のカメラプレハブを使用しているので、2つの異なるシーンを作成して切り替えるか、同じシーンでVuforiaとARKitを使用する方法があります(

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    こんにちは私は3Dオブジェクトをクリックして出力するようにしていますが、何も起こりません。 私は私のARCamera上でこのスクリプトを添付しました:これがどこに実装されます一度ここで using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraTest1

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    私はC#で新しくなったので、このエラーの意味を理解できません。 playVideo' does not implement interface member Vuforia.ITrackableEventHandler.OnTrackableStateChanged(Vuforia.TrackableBehaviour.Status、Vuforia.TrackableBehaviour.Statu

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    私はrajawali vuforiaで見つかったマーカーの数を取得しようとしています。 我々はメソッド持っている間:見つかったマーカーの数を取得するためにこれらのメソッドを使用する方法 の1- protected void foundFrameMarker(final int markerId, Vector3 position,Quaternion orientation) {} // this

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    ユニティツールを使用して画像をスキャンしている間に、画像ターゲットの特徴点をARカメラに表示します。それを達成するためのスクリプトやオプションはありますか? 私はARカメラに表示したい画像の特徴を示すスクリーンショットを添付しました。

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    私は画像をスキャンして写真を撮るアクティビティを持っています。私はこれらの画像をスキャンするためにVuforiaライブラリを使用していますが、カメラを扱うコードの実装を制御することはできません。 このアクティビティは、アプリのライフサイクルで複数回表示する必要がありますが、毎回カメラを起動するにはしばらく時間がかかります。 このアクティビティのインスタンスを1つしか保持できない方法はありますか?カ

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    私のアプリケーションの1つでは、カメラモードで3dimagesを読み込むために、VuforiaとARkitを使用しています。私はカメラの中断状態を検出しなければならず、カメラの画面に新しい画像をロードするためにアラートを表示する必要があります。 ARKitで は、我々はデリゲートメソッド - (void)sessionWasInterrupted:(ARSession *)session; セ

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    unity3dでvuforiaによって認識されるようにfitaターゲットを取得できません。 サークルとしては十分な機能がありませんが、vitaのような円のパターンイメージの認識を改善する手段がありますか? 私たちは既に、より多くの窮状や、フィータのセクションだけをセンターのように試しました。 フィッタ画像リンク: