three.js

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    なぜ動作しないのか分かりません。 私が追加: var effect = new THREE.StereoEffect(renderer); effect.eyeSeparation = 10; effect.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); console.log("aspect is " + window.innerWidth

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    ユーザーは、特別な場面でもっと近くのオブジェクトを見て、回転コントロールを使用してその場でコミュニケートすることができます。だから、ユーザーがこのシーンに入るとき、カメラは前にどんな方向に向いていたとしても、オブジェクト上をまっすぐに回転させるべきです。ユーザーがオブジェクトをスローする - >シーン切り替えアニメーションを開始 - >ユーザーとオブジェクトが特定の場所(シーンB)に移動した -

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    私はreact-vrで新しくツアーアプリを作りたいと思っています。そこで私はPanoの写真を更新します。新しいピクチャを設定すると、カメラ/シーンは新しいピクチャをロードする前と同じ位置になります。ここで は、コードの一部です: render() { if (!this.state.data) { return null; } const locationId = this.st

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    私はTHREEのクリッピングプレーンで作業しようとしていますが、Material.clipIntersectionの説明を読んでいませんでした。 例を読み、コードを掘り下げて、クリッピングを有効にするかどうかを制御するパラメータがないと判断しました。唯一の2つのインタフェースがある: .clippingPlanes[] .clipIntersection そしておそらくRenderer.local

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    私は、私のシーンに、あるオブジェクトから別のオブジェクトを指している矢印のような形の形状を持っています。それはカメラを直接見て追加されます。カメラがx、yに面していると想像してください(例えば、最初の写真を見てください)。ユーザーが "右"(z、x)に回転すると、あなたは終わりを見ているので、何も見えません。しかし、それは無限に薄いので、上から/下を見ると同じことが当てはまります。そして、あなたが

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    私はrパッケージigraphとthreejsを使ってネットワークを視覚化しています。ここに私が見つけた問題を示す例があります。 # Make a correlation matrix: mat=cor(t(mtcars[,c(1,3:6)])) # Keep only high correlations mat[mat<0.995]=0 # Make an Igraph object fr

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    Three.jsのこのような中心的な問題への答えを見つけるために数時間/日の検索が終わっても私にとっては不可能です:私は1)カメラの位置(=私の目)2 )カメラの方向(私の目の)3)私の頭の方向。カメラを生成する(カメラの角度、near/far、asoは無視する)。次のように私が手に最も近いです: eye_deg1目(-90:90、下を見て:上方に見える)の高い camera = new THRE

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    英語は私の母国語ではないので、私に同行してください。私はできる限り明確に質問を説明しようとします。 実際のテーブルを3DスキャンしてThreeJSシーンにエクスポートし、その周囲にテクスチャを作成したとします。 実際のオブジェクトを電話機、タブレット(またはタスクに適したデバイス)のカメラで表示し、カメラビューのオブジェクトにテクスチャを重ねることができます。 私が開発しようとしているARアプリケ

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    私はwebgl、threejs、glslシェーダーを学んでいます。以下に示すシーンは、インスタンス化されたジオメトリを使用して作業する私の試みです。私は "草"の3つのパッチを持っています。草は実際に私が構築しているメッシュの中央の位置の周りにインスタンス化された円錐で作られています。 メッシュの中央の位置(白いワイヤフレームの円錐でマークされている)がカメラビューに表示されなくなった場合、すべて

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    私はthree.jsと新しい3Dグラフィックスを一般的に使います。 ファイル「obj」をロードする必要があります。これは実際には画面上にロードする方法を見つけましたが、必要に応じて定義されていません。 ファイルはOBJファイルです。いくつかの真珠が入ったリングですが、リング内にいくつかの線が表示され、オブジェクトが定義されていません。実際に私は、オブジェクトをロードするためにこのスクリプトを使用: