react-vr

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    私は最初のアニメーションを作成しようとしています。球体を回転させたいだけです。 私はアニメーションのAPIを見て、私は次のエラーを取得する: Transform with key of "rotateY" must be a string or number: {"rotateY":0} 私のアニメーションオブジェクトが反応し-VRで解析することができなかった場合と同じように。ここで は、私が試し

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    私はreact-vrで新しくツアーアプリを作りたいと思っています。そこで私はPanoの写真を更新します。新しいピクチャを設定すると、カメラ/シーンは新しいピクチャをロードする前と同じ位置になります。ここで は、コードの一部です: render() { if (!this.state.data) { return null; } const locationId = this.st

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    ReactVRを実験していて、イベントの処理に疑問があります。Cusors and Inputのドキュメントによると、イベントのタイプを見つけることは、イベントのtypeと同じくらい簡単です。 onInputに入ってくる イベントさらに 'MouseInputEvent' 'KeyboardInputEvent'、 'TouchInputEvent'、またはのいずれかであろう タイプフィールドを検

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    コンソールのエラーは表示されませんが、アニメーションが実行されていないか、シーンが大きすぎてアニメーションが実行されないモデルが実際にロードされています...何か私のコードには欠けていますか? import React from 'react'; import { asset, View, StyleSheet, Model, Animated } from 'react-vr'; cons

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    ReactVRで2Dシーンを作成できますか?私は、通常のReactのような画面上に要素を表示することを意味します。例えば、画面上の同じ場所に常に表示される古典的なWebメニューです。 3DゲームのHUDのようなもの。

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    ボックスをreact-vr BoxとAnimatedコンポーネントを使用してY座標上を上下に移動しようとしています。 現在、私は Cannot add property _tracking, object is not extensible エラーを取得しています。 以下のコード: render() { const cube = { width: 1, heigh

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    simple-raycasterから私のVRスクリーン上にポインタを表示するコードを使用しています(それは私にとっては機能しませんでした)。このポインタが消えて機能しませんでした。どのように私はそれを修正できますか?

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    を反応するが、どのように誰かがVR HUD上にオーバーレイされているボタンの作成について行くだろう。静的なボタンで、カメラの向きに関係なく画面に留まります。

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    私は以下のコードでレンダリングしているReactVrオブジェクトを持っています。 Reactが初期化された後、私は定期的にサーバーのアップデートを受け取り、React as propsに渡したいのですが、どうすればいいですか?私の "普通の" JSからReactオブジェクトの小道具を設定できますか? ReactVR.init( './build/index.bundle.js',