THREE.OBJLoaderを介してロードされたOBJを後で保存するためのグローバル変数を宣言しましたが、上記オブジェクトの位置や回転をアニメーションしようとすると(console.log()その変数は定義されていません。ここで は、私はシーンを設定する方法は、(変数宇宙船に気づく)である:ここでは <script>
var container;
var camera, s
私は独立して動く円のループを持っています。私は、キャンバスの中心を線で描くようにしています。セットアップ中に線は正常に機能しますが、レンダリング中に頂点が更新されません。 testLine.geometry.verticesNeedUpdate = trueが検出された場合でも、実際にはfalseに設定されます。 var container;
var camera, scene, rendere