2017-11-02 6 views
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なぜ動作しないのか分かりません。 私が追加:Three.js StereoCamera

var effect = new THREE.StereoEffect(renderer); 
effect.eyeSeparation = 10; 
effect.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); 
console.log("aspect is " + window.innerWidth /window.innerHeight); 

と機能のアニメーションへ:

effect.render(scene, camera); 

I've prepared an example in codepen

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ノーマルカメラとステレオエフェクトの間にあるフィルタリング方法を追加してみてください。この方法では、レンダリングされる内容がわかりません – pailhead

答えて

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私は私の場合、結果を把握するためにanother exampleを使用しました:

私は内側に少しより多くのコードを追加して、等。

var mouseX = 0, mouseY = 0; 
var windowHalfX = window.innerWidth/2; 
var windowHalfY = window.innerHeight/2; 

I've prepared final in codepen