qhull

    3

    2答えて

    プレーン(平行四辺形)のボロノイ図を3Dで計算できるコード/ライブラリはありますか?私はQhullをチェックしました。そして、それはポイントでしか動作しないようです。その例では、Voro ++は球のサイズが違っていますが、ポリゴンには何も見つかりませんでした。 この画像では、(sample planes in 3d)の平行四辺形は厚さがあるため3Dですが、この場合の厚さはゼロになります。

    1

    1答えて

    機能scipy.interpolate.griddataキーワードfill_value用ドキュメントの状態を指定することができ: 値は、凸の外側に要求されたポイントの中に充填するために使用入力点の の船体。指定されていない場合、デフォルトはnanです。 このオプションは 'nearest'メソッドには影響しません。 はしかし、私は2次元データでmethod='nearest'を使用した場合 境界の

    0

    1答えて

    catkinプロジェクトでQHull C++インターフェイスを使用するにはいくつか問題があります。私のプロジェクトは正常にコンパイルされ、リンカーによって使用されるライブラリが指定されましたが、次のエラーメッセージとリンクできません。 CMakeFiles/path_to/my_code.cpp.o: In function `main': my_code.cpp:(.text+0x17ab):

    0

    1答えて

    私は比較的疎なEEGデータ(27電極)の頭部ビューヒートマップを作成しようとしています。私はEEG電極のx、yデカルト座標を極座標に変換し、そのようにマッピングしようとします。各x、y座標は、その場所の周りの色を対応させたいと思う所与の値(あなたが知りたいのであれば:ハースト指数)に対応します。 私はthis pageの作業コードで作業を開始し、問題に適応しようとしました。残念ながら、私の適応は機

    12

    1答えて

    qhullライブラリ(qhull.org)には彼のウェブサイトから始めるいくつかの例がありますが、C++に関するすべての情報はあまり役に立ちません。 ファイルから読み込んだ3Dポイントの単純な凸包を作成しようとしていますが、私は、外部アプリケーションとしてqhull.exeを呼び出すというWebサイトで提案されているテクニックを使用できません。私がデータポイントで行ったいくつかの修正からいくつかの

    2

    2答えて

    私はxyz座標で3次元の点集合を持っています。私はこれらの点の凸包を計算するのを好きです。私は利用可能なアルゴリズムを通っていないが、私はPerlでそれを行うことができませんでした。 Perl Math:ConvextHullモジュールもチェックしましたが、これらの3D点を入力する方法はわかりません。私を助けてください。 X Y Z POINT 1 -15.037 7.344 1

    6

    1答えて

    私はscipyでgriddata関数を使用して、3次元データと4次元データを補間しています。これはチャンピオンのように機能しますが、必要なポイントの一部が入力データの範囲外にあるので、NaNの束を返します。とにかくN-dデータが「線形」モード補間でのみ機能することを考えれば、NaNを返すのではなく、グリッドデータを外挿する必要があります。誰かがこれをやったのか、回避策を見つけましたか?明確にするに