opengl

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    6答えて

    完全なシーンのアンチエイリアスを提供する3Dカードのリストはありますか、それともハードウェアでできるか(まともなパフォーマンス)ですか?

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    1答えて

    私は約hereについて読んだSDL_TFFについて聞いたことがありますが、私はどのようにTrueType2ライブラリに接続すると思いますか分かりません。 多分もっと良いものがありますか?

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    1答えて

    誰もがCocoa NSOpenGLViewに任意のテキストを描く簡単な方法を知っていますか?私にはいくつかの制約があります。私は、任意のサイズ にシステムにインストールされたフォントを選択できるようにしたい画面上のテキストが (例えば隅にフレームレート表示)をフレーム毎に変更することができる

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    4答えて

    CallListのオブジェクトが近くの平面と交差すると、ちらつきが発生します...何ができますか? 私はOpenGLとSDLを使用しています。 はいダブルバッファです。

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    2答えて

    現在のところ、私のアプリはDirect3D9をグラフィックスに使用していますが、将来私はこれをD3D10およびおそらくOpenGLに拡張するつもりです。問題はどのようにして私が整理した方法でこれを行うことができるかということです。 現在のところ、その後渡された関数は、など、正確な状態に依存して例えばMainMenu->レンダリング、ローディング - >レンダリング私のコード内のメソッド void

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    3答えて

    頂点、標準、およびカラーバッファ(glBindBufferARB)の格納にVBO拡張を使用しています。 何らかの理由でバッファを変更したり、何らかの操作を行ったりすると、アプリケーションがアクセス違反でクラッシュします。デバッガを接続すると、nvidiaグラフィックスドライバに関連するdllで実行されたopengl呼び出しを実行するメインスレッドではないクラッシュがクラッシュすることがわかりました

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    6答えて

    Java SWTアプリケーションのパフォーマンスを向上させようとしていますが、SWTでOpenGLを使用することが可能です。 OpenGLのための複数のJavaバインディングがあるようです。あなたはどちらを好みますか? 注私は前にOpenGLを使用したことがないこと、およびアプリケーションは、Windows、Linux、およびMac OS Xの個人的

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    2答えて

    私はpygletライブラリを使ってpythonでopenglコードを書いています。 pyglet.graphics.vertex_listまたはpyglet.graphics.batchオブジェクトを使って画面に描画すると、普通のpyglet.graphics.draw()やglVertex()の呼び出しと比べて非常に遅い(〜0.1 fps)同じジオメトリの場合は40fpsです。 Linuxでは、

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    7答えて

    並列処理を使用してC++でゲームを作ります。 (注:リリース用ではなく、自分で練習してください) Basics: Player has a time machine. On each iteration of using the time machine, a parallel state is created, co-existing with a previous state. One

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    3答えて

    私はWindows上でOpenGL拡張機能を使っています。painful way。 GLEWは簡単に行くことができますか?どのように私はそれを開始するのですか?