kinect

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    私は動的ポイントクラウドビジュアライザを作成しようとしています。ポイントは、Kinectセンサーでフレームごとに更新されます。フレームをつかむために、私はOpenCVとGLUTを使って表示しています。 OpenCV APIは、ポイントxyzの位置では640 x 480(float *)、rgbカラーデータでは640 x 480(int *)を返します。 最高のパフォーマンスを得るために、私は単純な

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    私はDLLを作成するのが初めてで、OpenCV2.3プロジェクトのサンプルから得たC++ kinect_mapsプロジェクトをDLLに変換して、C#プロジェクトから使用できるようにしたいと考えています。私はDLLを作成することができましたが、運がなければ私のkinectから画像を取得することはできません。私が間違っている図書館や私が知らない他のものへのリンクです。どのように私の仕事を達成することが

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    自己駆動ロボットで使用するBLOBの検索にSimpleCVを使用しています。問題は、SimpleCVでfindBlobsコマンドを呼び出すときです。 致命的なPythonのエラー:(pygameのパラシュート)セグメンテーションフォールト 時にはそれは、動作し、それだけでクラッシュし、他の回も、レンズ、私は完全にKinectのカメラのレンズをブロックすると、pygameのダウンロードは私に、このエ

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    私はこのQTcreatorでdemoを実行したいと思います。私はosx 10.7でこれを実行しています。最新のopencvがインストールされています。 Qtクリエイターの外でこのデモを実行できますが、それだけです。私はこの作業をQTcreatorプロジェクトとして行う方法を知りました。

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    私はKinectライブラリ(http://nicolas.burrus.name/index.php/Research/KinectUseNestk)で "チュートリアルを開始する"ことを試みてきましたが、私はつまずいたエラー。 私はCLIで次の行をしようとすると: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo .. を私は次のエラーを取得する: CMake

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    KinectをFlashに接続してFlash内のアバターをコントロールした後、Kinectに別のプレーヤーを追加し、両方のプレーヤーを使用してアバターを制御します。それぞれ1本の腕と1本の脚。今問題が起こる。私たちが作っている試合中にそれを混ぜ合わせたい。 したがって、各プレイヤーの腕と脚をランダムに選択するタイマー機能が必要です。しかし、私たちは片方のプレイヤーから両腕/両脚を得ることはできませ

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    OpenCVのビデオフレームに光るボールや輝く線などのエフェクトを作成する方法が不思議でした。私はどこから始めることができますか、何を使えばいいですか?簡単なアニメーションを作成することができますか? ありがとうございます!

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    キネクトのスケルトンデータポイントがオーバーレイされたときにビデオフィードと整列するように、xnaカメラ投影をキャリブレーションするにはどうすればよいですか?私はWPFでこれをやった

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    OpenNIとOgre3Dをアニメーションアプリケーションとして使用し始めました。私はこの統合のために以下のサンプルを見つけました:OpenNI Ogre Integration Sample。しかし、それは私が慣れていないDirectXを使って開発されていることに気づいた。 OpenGLを使用している他のサンプルがありますか?

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    私は過去数ヶ月、さまざまなソフトウェア音楽シンセサイザー用のKinectベースのマルチタッチインターフェイスの開発を検討してきました。 私が思いついた全体的な戦略は、プログラマチックに、または(可能であれば)ソフトシンセのさまざまなコントロールを表すためにアルゴリズムでオブジェクトを作成することです。これらは持っているはずです。 X位置 Y位置 高 幅 MIDI出力チャンネル MIDIデータスケー