CodingMadeEasyのRPGチュートリアルに従っていますので、C#とXNA/Monogameを把握してください。私は彼がやったことはすべてやったけど、スプライトはスクリーンに描かれません。 はここに私のコードです: Game1: public class Game1 : Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatc
基本的には16項目を画面に表示し、余分なものは新しいページに追加します。 16個のアイテムが1ページに表示され、16個は別のスクリーンで表示されます。 私は結果各ループ項目の中に置き換える場合は、このコードspritebatch.draw(item.texture dose not exit)で Vector2 Pos;
int ItemsPerpage = 16;
int CurrentPa