OpenNIとOgre3Dをアニメーションアプリケーションとして使用し始めました。私はこの統合のために以下のサンプルを見つけました:OpenNI Ogre Integration Sample。しかし、それは私が慣れていないDirectXを使って開発されていることに気づいた。 OpenGLを使用している他のサンプルがありますか?OpenGLを使用したOgre3D統合
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A
答えて
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Ogreは実際にはDirectXとOpenGLの両方を使用できます(私は過去にOpenGLとOpenGLESの両方で使用していました)。通常、起動時にWindows上でOpenGLとDirectXのどちらかを選択できるダイアログがあり、ログファイルがない場合は通常、使用するレンダラを指定する設定ファイルがあります。
また、画面に描画するOpenNIで提供される他のすべてのサンプルは、GLUTを使用してOpenGLを使用します。
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これはOpenNI SinbadのLinux版です:
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