kinect

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    フォーカスを持つC#プログラムは、別の開いているアプリケーションによって処理されるキーイベントを人為的に生成できますか?私は聞いてるのよ、なぜ興味がある人のために が、これは次のとおりです。 私は現在、主入力としてのKinectを使用して、ジェスチャーベースのメディアプレーヤーのためのデザインのアイデアのためのデモ/モックアップに取り組んでいますデバイス。これは私が恩恵としてやることに決めたもので

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    OSKにcmakeを使ってOpenKinect/libfreenectをインストールしました。 私はそれをアンインストールしたいと思います。しかし、私はそれを行う方法は分かりません。 私に教えてください。

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    私はKinectから顔検出/追跡アルゴリズムに画像フレームを渡そうとしています。私は、openjpのテクスチャからjpegイメージを生成する最善の方法はlibjpeg経由であることを見てきましたが、私はどのように起動するのか分かりません。これは私が今、私のコードの上に持っているものです。 //draw image frame to texture const XnRGB24Pixel*

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    私はC#/ WPFアプリケーションでKinect SDKのジェスチャーシステムを構築しています。私は拡大鏡のズームインジェスチャーを追加したいと思います。私は、組み込みのWindowsの拡大鏡またはその基礎となるロジックを使用することを好むでしょうが、同様の効果(マルチモニタ対応)を得る方法はあれば動作します。 Windowsの拡大鏡のズーム機能をプログラムで呼び出すにはどうすればよいですか? こ

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    私はProcessingとCinderを使って、Kinect入力をオンザフライで変更しています。しかし、私はフル・ストリーム(深度+カラー+加速度計の値、およびそこにあるもの)も記録したいと思います。録音しているので、同じ素材でさまざまなエフェクト/トリートメントを試すことができます。 私はまだCinderを勉強していますが、Processingはかなり遅く/遅いので、ストリームをキャプチャするた

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    Official SDKでUnity3dにKinect入力を使用する方法について知っている人はいますか?私はこれらの2つを試して統合するプロジェクトを割り当てられていますが、私のスーパーは私にオープンなKinectのものを使用させたくありません。 Unityサイトからの最新のニュースでは、Kinect SDKが4.0を必要としていました.NetとUnity3Dだけが必要です3.5 回避策?あなたが

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    私は7のWindowsのホームプレミアム(32ビット)私はただのKinectデバイスを買っ 、私はのKinect SDK インストールXBOX となし、バンドル私はKinectの プラグインを勝つために私のマシンをアップグレードし マイクアレイドライバが自分自身をインストールしようとすると、問題が報告されているためWindowsがこのデバイスを停止したと報告しています。 (コード43)。あまりにも

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    私はOpenKinectドライバをアンインストールしようとしましたが、実行できませんでした。ドライバをアンインストールする正しい方法は何ですか?

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    私は、Kinect(または、おそらく4つ)を使ってビデオ会議を扱うプロジェクトを持っています。今、私の会社は、私たちのVTCルームにこれらのばかげた高価なカメラを使用しています。 Kinectsを組み合わせて使用​​することで、コストを削減することができます。計画は4/5を180度の円弧を覆うようにして、Kinectsが部屋/テーブル全体を見ることができるようにすることです(まだ現在のカメラよりも

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    私はこの問題とこの問題の潜在的な解決策をこことMSDNフォーラムで見つけましたが、私の問題は少し異なります。ランタイムクラスでctorを呼び出すと、次の例外が発生します。 System.IO.FileNotFoundException:ファイルまたはアセンブリ 'INuiInstanceHelper、Version = 1.0.0.10、Culture = neutral、PublicKeyTok