kinect

    1

    1答えて

    Kinect RGBカメラと一致させるために、XNAレンダリングの投影および表示マトリックスを設定する正しい値は何ですか? たとえば、スケルトンヘッドジョイントの座標が(X、Y、Z)の場合、3D空間内のこれらの座標に球を描画すると、レンダリングはRGBイメージ内のヘッドと重なる必要があります。

    3

    2答えて

    Kinectの深さマップを距離でメートルに変換しようとしています。問題は、分母の項が '0'に非常に近くなるため、デプスマップ値 '1080'とその周りの距離が大きすぎることです。 '1090'を超える値の場合、距離は負です。 if (depthValue < 2047) { depthM = 1.0/(depthValue*-0.0030711016 + 3.3309495161);

    0

    2答えて

    私は現在スケルトントラッキングプログラムと私の環境に取り組んでいます は広い領域であり、私は1つ以上のKinectを使って領域全体をカバーしなければなりません。 しかし、同時に2つのkinectをNuiInitializeすることはできません。私は Microsoft KinectSDK Beta2を使用しています。 誰でも私を助けてくれますか? 私のC++コードもここにあります。 int no_

    3

    4答えて

    私はKinectとKinect SDKを使っていくつかの作業をしようとしています。 Kinect SDKを使用して表情(ウィンクやスマイルなど)を検出することが可能かどうか、またはこれを認識するのに役立つ生データを取得することができませんでした。 誰にでもこのリンクをおすすめできますか?ありがとう。

    2

    2答えて

    私はここからAForge-サンプルコピー好適: http://www.aforgenet.com/framework/features/template_matching.html をと期待し、それは次のコードのようにソースとして2ビットマップで動作します: Bitmap findTemplate (Bitmap sourceImage, Bitmap template) {

    2

    2答えて

    OpenNIで私のkinectデバイスのシリアル番号を取得するにはどうすればよいですか?私は avin2のSensorKinectドライバを使用しています。 が、私は次のことをしようとしているが、私は私の変数serialに「0」を取得: xn::NodeInfoList possibleChains; context.EnumerateProductionTrees(XN_NODE_TYPE_D

    1

    1答えて

    kinectセンサーで取得した奥行き情報 を実世界の3D座標に変換する必要があります。 .... は、私がこれを行う方法はDepthGenerator と呼んConvertProjectiveToRealWorld を使用していることを知っているが、これは接続するセンサを必要と は、誰もが接続されたセンサなしでそれを行う方法を知ってい?

    1

    2答えて

    私はkinectカメラのビジョンを記録したいと思います。私は検索しましたが、C#の同じコアコードを見つけることができませんでした。同じシンプルコードや同じ提案がありますか?ありがとう。

    2

    2答えて

    最終的な大学のプロジェクトでKinectのアプリケーションを開発しています。ジェスチャー認識アルゴリズムを開発する必要があります。私はこれについていくつかのアドバイスをいただければ幸いです。 私の初期のアルゴリズムでは、特定の時間枠内でkinectに近づくユーザーの手が検出されています。今のところ私はこれが任意の500msだと言うでしょう。 次のように私の考えは次のとおりです。 録音z軸位置リスト

    0

    1答えて

    私は、WPFアプリケーションで画像に対してパン/ズーム効果を働かせようとしています。これらのパン/ズーム効果を得るためにジェスチャー認識を試みました。私はそれを行うことができますが、ジェスチャーベースのシステムは非常に信頼できるとは思われません。 ジェスチャーとトラッキングの間で同じ機能を比較すると、後者は非常に信頼できるアプローチのようです。アプリケーションでトラッキングを行うズームエフェクトを