jogl

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    ちょっと、Windows XPのJOGLからScreenshotを取って問題に遭遇しました。(Win 7でうまくいきます)GLCanvasからスナップショットを取ろうとすると、スクリーンショットのダイアログも表示されます。 私はJOGLでScreenShotクラスを使用しました。 私はまた、Pbuffersを試して、GL.GLBACKから手作業でglreadpixellingをしましたが、同じ結果

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    javax.media.opengl.*パッケージをインポートする必要があります。 Java OpenGL Wikiからhttp://jogamp.org/まで、私は必要なダウンロードを混乱させるようなものです。ビルドのダウンロードのリストはたくさんありますが、それらはすべて.7zファイルです.Windows XPの32ビットマシンで使用できるダウンロードを探しています。

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    私が書いたCADソフトウェアがあります。描画される各コンポーネントには、頂点バッファオブジェクトのセットがあります。私は時々SIGSEVとJVMがクラッシュを取得しかし if (gl != null) { Integer[] keys = vbos.keySet().toArray(new Integer[0]); for (int i = 0; i < keys.leng

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    JOGL2をjogl-b434-2011-08-24(link)の最新バージョンに更新することにしました。今は古いバージョンのjogl-b391-2011-05-17を使用しています。私は、jogl-b419-2011-08-04の後に、例えば他のjar nad dllファイルのようないくつかの変更が導入されていることに気づいた。私はglugen-rt.dllが含まれていない最新リリースbecas

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    私はJava OpenGL(jogl)で簡単なプログラムを作っています。 display()メソッドでは、スレッドの名前を出力しており、出力にはAWTスレッドと表示されています。 OpenGLは独自のスレッドを使用していませんか?

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    私はトップクラスのJavaを学びました。なぜなら、それはクロスプラットフォームのアプリケーション(Pythonでも、私はすでにそれを知っています)を作る最も簡単な方法だからです。私はJOGLでhello worldプログラムを書こうとしました。私はそれを書いて、それは私のEclipseとNetBeansで完全に動作しますが、JARを構築して実行しようとしているときに、java.library.pa

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    これは、OpenGLによってレンダリングされるオブジェクトの大きなリストにつながりますが、次のように使用すると機能します。 @Override public void display(GLAutoDrawable drawable) { renderableObject.renderObject(gl, glu); } オーバーライドされた表示方法私は、

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    NetbeansプラットフォームとJOGLの両方を使用するアプリケーションを構築しようとしています。これまでのところ、Netbeansの中からうまく動作しますが、外部で実行できるアプリケーションを作成しようとすると、いくつかの問題が発生します。アプリケーションは(スプラッシュ画面から判断して)起動しますが、ウィンドウが表示されることはありません。エラーメッセージは表示されません。 JOGLモジュー

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    は、私は正常に2つのチュートリアルの下に使用してJavaでトラックボールを実装している: http://nehe.gamedev.net/tutorial/arcball_rotation/19003 http://www.java-tips.org/other-api-tips/jogl/arcball-rotation-nehe-tutorial-jogl-port.html このトラックボー

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    私は音楽の視覚化プログラムを作成しています。 JOGLが選ばれたのは、3Dグラフィックスをプログラミングし、複数のプラットフォームですぐに動作させるためのAPIが必要だったからです。現時点では、GLCanvasを使ってすべての作業をレンダリングしていますが、EDTを使用してOpenGLループをレンダリングし、EDTを使用して他のGUIのやり取りをディスパッチすることも欠点です。したがって、データ構