trackball

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    ユーザーが追加したプロファイルのリストを表示するリストビューがあります。プロファイルが存在しない場合は、リストビューの可視性を「不在」に設定します。 私はユーザーがプロファイルを削除できるようにするリストビュー上にコンテキストメニューを持っています。これを行うと、プロファイルを削除するかどうかを確認するダイアログウィンドウが表示されます。 ユーザーがボタンをタッチしてダイアログで「はい」を選択する

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    私はhttp://viewport3d.com/trackball.htmのチュートリアルを使ってトラックボールをプログラムしていました。私は軸と角度を計算していますが、私はOpenTKとOpenGLの初心者ですから、オブジェクトにローテーションを適用する方法はわかりません。助けてください? コードは複数のファイルで構成されていますが、ここでは2つのファイルが最も重要です。 Trackball.c

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    Logitech Marble Trackmanを購入しました。私は1つのボタンを押して、ボールを転がしてLinux上でスクロールするのに使われています。今私はWin8で作業しており、Logitech SetPointをインストールしています。 ユニバーサルスクロールとオートスクロールをオプションとして使用し、スクロール機能をロックします。スクロールを無効にするには2回目のクリックが必要です。 ボ

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    three.jsでモデルのズームインとズームアウトを制限する方法を教えてください。私はトラックボールコントロールに出くわしましたが、ズームやズームを制限する機能やプロパティはありませんでした。軌道コントロールを使用していましたが、トラックボールコントロールと一緒に使うと回転やパンでいくつかの問題が見つかる可能性があります。 ありがとうございます。

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    修正しました。 私のシーンに直感的な(少なくとも私にとって)意味は、されて軸: 下Zは、視聴者に向けて、画面に垂直な増加にトップを増やすY 、左から右に増加 X 垂直マウスドラッグイベントを使用して、トラックボールが シーンX軸を中心に回転し、マウスの水平ドラッグイベントが発生してトラックバー0〜 シーンY軸を中心に回転します。赤、Y::緑、Z:青、PerspectiveCamera 軸原点に訓練

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    は、私は正常に2つのチュートリアルの下に使用してJavaでトラックボールを実装している: http://nehe.gamedev.net/tutorial/arcball_rotation/19003 http://www.java-tips.org/other-api-tips/jogl/arcball-rotation-nehe-tutorial-jogl-port.html このトラックボー

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    WPF 3Dビューポートで3Dカメラの位置をリセットする必要があります。私は3Dtoolsのトラックボールデコレータを使用しています。私は、私が使用して、カメラの変換をクリアすることができます見つけたの周りハッキング:私は、もはやカメラを推測しない変換行列を持っているんだと Transform3DGroup group = camera.Transform as Transform3DGroup;

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    THREE.TrackballControlsというライブラリモジュールには、というプロパティに関連していると思われるstaticMovingというモジュールのインスタンスにプロパティがあります。残念ながら、私はそれに関する文書を見つけることができず、ソースコードでそれを見ても私を助けてくれません。 これらのプロパティのセマンティクスは誰でも知っていますか?

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    私はトラックボールを使ってopenglシーンを回転しようとしています。私が抱えている問題は、スクリーン上のスワイプの方向とは逆の回転を得ることです。ここにコードのスニペットがあります。 prevPoint.y = viewPortHeight - prevPoint.y; currentPoint.y = viewPortHeight - currentPoint.y;

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    私はPython 3で白黒のボールを検出し、正確な(x、y、半径)と色を与えるためにOpenCVを使用しています。 私はそれを見つけるために関数cv2.Canny()とcv2.findContours()を使用しますが、問題はcv2.Canny()ではなく、常に円の完全な形を検出しません。サークル)。 したがって、私はcv2.findContours()を使用すると、それをContourとして検出