0
ちょっと、Windows XPのJOGLからScreenshotを取って問題に遭遇しました。(Win 7でうまくいきます)GLCanvasからスナップショットを取ろうとすると、スクリーンショットのダイアログも表示されます。JOGLのスクリーンショットが干渉してオーバーレイされていない
私はJOGLでScreenShotクラスを使用しました。 私はまた、Pbuffersを試して、GL.GLBACKから手作業でglreadpixellingをしましたが、同じ結果が得られました。 誰かが、JOGLにこれらのnon-glダイアログを無視させる方法の考え方はありますか?