processing

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    はので、私は、私はそれを実行したとき、それはひどい遅れが、重要な部分は、ウィンドウ上のユーチューブ映像の歪んだ画像を登場さの原因となった void setup() { size(5000, 5000); } この処理プログラム を作っ表示されるように奇妙な歪んだ画像を引き起こし私は見ていた、と私はコンピュータを使用している他の多くのもの。どのように動作するのか分かりませんし、誰かが

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    私は大学のプロジェクトのゲームを作っています。私は助けが必要です。私はあなたがy座標上でマウスで車をコントロールするゲームを作っています。あなたは人々を避け、y座標で動いているコインを回収する必要があります。 処理3で私の車の長方形の部分との衝突時に人々とコインの中に入れたイメージが消えて欲しい。あなたは、長方形、長方形の衝突検出を実行する必要が PImage img,img1,img2,img3

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    arduinoボードからシリアル信号を処理スケッチに取得する必要があります。私は "R12" "S40" "T80"のような文字列形式で値を送ります。文字列をそのまま文字列として取得する方法を教えてください。私たちは送った。私は内部処理のserialEventメソッドを入れることができるコードが必要です。 Arduinoのコード: void loop() { int r = random

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    私は初心者のプログラマーで、自分自身でp5jsとjsを教えようとしています。私は次のような問題につまずいたとき、私は「コードの自然」と呼ばれる無料のオンラインサイトから読んでいた: 色のドットの集まりとして描かペイントスプラッタのシミュレーションを考えてみましょう。ペイントの大部分は中央の場所の周りに集まりますが、いくつかのドットは端に向かって飛び散ります。ドットの位置を生成するために乱数の正規分

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    私はYouTubeのローディングバーのように上部にバーがあるp5.jsにローディングバーを作ろうとしています。私は線の幅を減らすことができます map()機能を使用したいので、 var x = 0; function setup() { createCanvas(400, 400); x = width; } function draw() { backgrou

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    Processing APIを使用して、後でコードで使用できるHTMLキャンバスに画像を描画しています。私が持っているJavaScriptコードは次のとおりです。 var sketchProc = function(processingInstance) { with (processingInstance) { /* @pjs preload="images/hot-air

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    私はProcessing3を使って私の大学のプロジェクトのゲームを作っています。このゲームは、x軸上を移動するマウスで制御する自動車で構成されています。私は人とコインを加えて、x軸上を上下に動いています。長方形が動画に当たったときにスコアを上げるにはどうすればよいですか? 矩形私が作成した車の一部画像が道路上を上下に動いているときに、スコアが上がるようにします。私は正直に言えば、私の周りに頭を浮か

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    私はPROCESSINGを完全に処理するために私のEclipseをセットアップしました。 Eclipse Oxygenを使用してPROCESSINGをインストールしました3.3.6 Eclipseで処理プログラムを実行しようとしています。アプレット 私のコードは以下の通りです: パッケージprocessing01; import processing.core.PApplet; pub

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    処理プロジェクトでナビゲーションシステムを実装したいと考えています。ユーザー(オブジェクトをナビゲートするユーザー)が左に曲がりたい場合は、「a」ボタンを押します。ここに私のコールバック関数は、keyPressedである: void keyPressed() { ... if(key == 'a') { ship.plainAngle -= 0.1; } else if(key == 'd'