intersection

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    私はモンテカルロ法を使用して、ピクセルチュートリアルをガイドとしてスクラッチを使用してグローバルイルミネーションを実装しました。私の最終的なイメージは非常に騒々しいレンダリング!以下の例は64サンプルですが、私はこれまで512まで使用していましたが、まだまだ非常に騒々しいです。 どのような問題が発生する可能性がありますか? 編集:ここ は2048のサンプルで得られた、128のサンプル及び16Xスー

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    THREE.JSのジオメトリからジオメトリをカットするにはどうしたらいいですか? どのようにジオメトリのグループからジオメトリをカットできますか?

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    私は4点を持っています。もし私があらゆる点から他の点まで線を描くならば、私は4本の外線と2本の線を真ん中に渡します。私が識別しようとしているのは、2本の交差線が交差する点です。私が知っているのは、4つの点(x0、y0、x1、y1、x2、y2、x3、y3)のそれぞれの座標です。 私が欠けているこれに対する簡単な解決策はありますか? 編集:編集:固定。 x = x1 + ua(x2 - x1)と y

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    私は、単純な細長い3dメッシュを含む3d空間に何千ものOOBB(オブジェクト指向バウンディングボックス)を持っています。彼らはしっかりと一緒に詰め込まれています。 私はそれらに光線を吹き込み、どのOOBBがヒットするのか把握したいと思います。私が実行する必要のあるレイ交差テストの数(数百万)のために、すべてのOOBBに対するブルートフォースアプローチでは十分ではありません。 元来、ある種の空間分割

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    私は$idに関連付けられたデータ、をたくさん持っている連想配列 $preans[$id]... を持っています。 はまた、私は $affected_feature_ids[$id] = TRUE; を持っている別の配列を、持っている今、私は$affected_feature_idsに存在し$preansのみインデックスに保持します。 どうすればよいですか?

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    私は以下のように、一連の線とイメージを持っている: 私はのためのいくつかの方法があるかどうかを知りたいですすべての線の交点を見つける。 交差点を見つける方法を提供している別の投稿を確認していましたが、画像が分割されるとノイズなどがあると思います。まずは簡単な画像から各交差点を見つけます。 私の主なアイデアは、「方程式のシステムを」解くことだったが、私は多くの交差点とのイメージがあまりにも難しいだろ

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    私は、2つのリスト間で共有要素(および出現の共有数)を見つけようとしています。たとえば、次の2つのリストの交差点: a = [1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 1] b = [1, 1, 3, 5, 7, 9] は、例えば、Counter({1: 2, 3: 1, 5: 1, 7: 1})または類似した何かを返す必要があります{1: 2, 3: 1, 5: 1, 7: 1

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    だから、画像を見てください。私はそれが私が達成したいことを自己記述していると思います。 のサイズはです。 P0も可能です。 問題は、この計算では、平面がP0ポイントに垂直であると計算されます。 Bが飛行機の中央に近づくと、P1がより正確になります。 Tも回転させて、空間に異なる配置をすることができます。あなたは、点P0と方向ベクトルdirGlobalを有する