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私はモンテカルロ法を使用して、ピクセルチュートリアルをガイドとしてスクラッチを使用してグローバルイルミネーションを実装しました。私の最終的なイメージは非常に騒々しいレンダリング!以下の例は64サンプルですが、私はこれまで512まで使用していましたが、まだまだ非常に騒々しいです。私のモンテカルロレイトレースはなぜ騒々しいのですか?
どのような問題が発生する可能性がありますか?
編集:ここ は2048のサンプルで得られた、128のサンプル及び16Xスーパーサンプリングで出力されます。まだ多くの騒音!
それがどれだけです。私の仕事はほとんど同じです。 – Alnitak
これは本当に悪いと思われますか?私は16倍のスーパーサンプリング(グリッドアルゴリズム)と128サンプルを使用してノイズを駆除しようとしましたが、それでも悪いです! – Arthur
許容ノイズレベルを得るには、数千のサンプルが必要です。 FWIW、私はスーパーサンプリングのためのグリッドを使用しません - 私はちょうど浮動小数点xとyのサンプルを選択し、それらの光線座標の右のピクセルバケットにそれらを追加します。 – Alnitak