azimuth

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    3Dオブジェクトにthree.jsが読み込まれていますが、これは前面からのみ表示する必要があります。私は方位角と極角の遠足を制限orbitContronls付き。 ... は、それが回転を開始する必要があり魅力的な3Dを作るために... function animate() { if (mesh) { mesh.rotation.y += .005; }

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    ボールがあります。私はその方位角と速度を知っています。私はバウンス後の方位角を数えたい(おそらく壁)。方位角alphaを呼び出します。画像: 私はアルファを知っています。私は壁の方位角を知っています。私は欲しい "?"。ベータはいい(しかしそうではない)。

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    だから、画像を見てください。私はそれが私が達成したいことを自己記述していると思います。 のサイズはです。 P0も可能です。 問題は、この計算では、平面がP0ポイントに垂直であると計算されます。 Bが飛行機の中央に近づくと、P1がより正確になります。 Tも回転させて、空間に異なる配置をすることができます。あなたは、点P0と方向ベクトルdirGlobalを有する

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    私が作っているアプリケーションについては、カメラとコンパスが必要です。アプリケーションはマニフェストのランドスケープモードに設定されています。 まずコンパスを実装しました。 Androidデベロッパーに示唆されているように、私は2つのセンサー - 加速度センサーと磁場を使用しました。これは私がそれをした方法です: 私は自分の活動を実装してSensorEventListenerです。 onCreat

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    私はオリエンテーションセンサーから情報を取得しているアプリを開発中です。私が興味を持っているのは、方位角(またはヨー)だけです。 私が理解していないことは: どのように電話に関して記録されますか。私はそれが方位角を取得していると思う方法のスキーマを作ったが、実際にはこのように動作しないように見える。私を啓発できますか? http://img94.imageshack.us/img94/2899/s

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    私は、米国海軍天文台のalgorithm for calculating the position of the sunを、使用されているすべての数字が正しく識別された簡単な方法で書いてみようとしています。よく しかし、どういうわけか、時間の方程式は27日ずれています。多分ここの誰かが何が間違っているのか分かりますか? 試運転: 1) Failure: test_equation_of_time

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    私は現在Android ARアプリケーションをプログラミングしていますが、初期のデバイス傾きに応じて私の方位計算に問題があります。 ROTATION_VECTORセンサーを使用して、方位角、高度、傾斜を取得します。 私のアプリケーションを起動し、電話機が地面と垂直になっているとき、私は北からの良好な方位角を持っています。私がアプリケーションを起動し、電話機が地面と平行になると、私は悪い値を持ってい

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    Vector2.as_polar()を使用して距離と方位角を取得し、その情報をVector2.from_polar()に接続してデカルト座標を取得する例を表示できますか? 我々は(0, 0)と(15, 10)の間の距離と方位角をしたいとしましょう、と再度(15, 10)を生成するVector2.from_polar()にその情報を差し込みます。 私は何をしているのか正確に説明していますが、私と他の