8熱
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glmはOpenglで回転を使用します
6熱
2答えて
はGLM :: ivec2順不同マップ
7熱
GLM:ベクトルを転置する方法は?
1熱
Xcode 4でプロジェクトにGLMを追加する
9熱
1答えて
glm :: mat4でglm :: vec3を変換するには
14熱
glm :: ortho()は実際には間違っていますか?
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ヨーとピッチをまとめて合成する
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GLM ::斜視説明
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GLMmodel頂点の-431602080.000000値はどういう意味ですか?
2熱
2次元スクリーン位置を3次元ワールド空間に投影しない