drag

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    私はCALayerに画像を持っています(CALayersのcontentsプロパティを使用しています)。 CALayerには、スケールと回転に使用できる変換プロパティがあります。 CALayerが静止しているときに、私は難なくその変換を使うことができます。 しかし、CALayer(mouseDragged:(NSEvent *)theEventを使用して)をドラッグしようとすると、すべてが離れてし

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    私はユニティを学ぶのを手伝って以​​来、私は3Dチェスゲームを書いています。マウスの中央ボタンを押したときにカメラのドラッグを実装しようとしています。次のコードは、これを行いますが、問題はその遅いということです。 bool wasDraggingCamera = false; Vector3 lastScreenMousePosition; Ray lastMousePosition; v

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    は、私はこのコードを使用: void OnMouseDrag() { Vector3 curScreenPoint = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z); Vector3 curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(

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    私はユーザーがjavafxで長方形をドラッグ/サイズ変更できるようにしています。 javafxの長方形は、TopLeft-X、Y、高さと幅を使用して描画します。 私がしようとしているのは、ユーザーがハンドルをドラッグできるように四角形の各隅に4つのハンドルを持つことです。その結果、長方形のサイズが変更されます。 私の知っているアプリケーションは、リスナーの再帰呼び出しによって引き起こされるstac

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    今、私は使用していますhttps://github.com/pedrovgs/DraggablePanel 私はビデオを再生し、ビデオをドラッグしたいです。肖像画画面では簡単ですが、風景画面では全画面表示では表示されません。 私はそれを解決する手助けをすることができます。例があれば、それを私と共有することができます。 ありがとうございました!

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    私は、WPFアプリケーションからファイルをドラッグする方法を説明するサンプルがたくさんあります。ユーザーがリストボックス項目をドラッグしようとすると、アプリから.txtまたは.csvファイルをエクスポートするだけで済みます。 var filestream = File.Create(@"C:\Users\myuser\Documents\test.txt"); var barray = Enco

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    UWPアプリケーションウィンドウは、タイトルバーを押して画面の周りをドラッグすることができます、私の質問はどのように我々は全体のウィンドウで同じ機能を有効にすることができますか?つまり、ユーザーは、そのアプリのウィンドウ内のどこからでも、アプリをつかむことができます。タブレットやサーフェスハブのような他のデバイスのPCや他のタッチデバイスやペン入力にマウスで画面上にドラッグすることができます。

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    私は(それは私に似ている)何かをしようとしています、 シンプルなはずですが、私の試みは非常に巻き込まれて、私はd3 ガイダンスを探しています。 ドラッグの最後にドラッグされたドラッグされたグループオブジェクト(その矩形と のテキスト)があるとします。 はこのグループを特定の座標に「登録」します。それ、どうやったら出来るの? d3.dragのon("end")イベントに関連付けられたdragende

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    私はこのようなinvetarアプリケーションなどを作成したいと思います。 私は2つのリストビューを持ち、1つのリストから2つ目のリストのアイテムにアイテムをドラッグしたい。だから私は正確に項目が2番目のリストにドロップされることを知る必要があります。 私はカスタムアダプターなどを使用していますが、これは主な質問ではありません。私の問題は、setOnDragListenerを使ってドラッグ&ドロップ

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    matplotlibの処理とピッキングを使用して、ドラッグ可能な線のクラスを作成しようとしています。目的は、グラフに異なるしきい値と間隔を設定することです。ここでは、コードされています import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.lines as lines import numpy as np class draggable_lin