drag

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    私はほとんどあきらめ;(スニペットを試し、「それは半分だけのように動作するように得ることができた( 私は、問題は、私はリスナーとevent.targetsを処理していますどのように知っている。しかし、私は理解することはできません。何が間違っているから、( 目標は、すべての「在庫」クラス要素がコピーされ、ドラッグ&ことができることを確認しているすべての「ドラッグ可能」クラス要素がドラッグ&をドロップ

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    3答えて

    私はJavaFXで次のことをしようとしています。私は、画面上のものを描画するキャンバスを使用していると私は次のことが起こるしたい: 私は(速いプレスとリリースのような)キャンバス面をクリックすると:私はキャンバスの表面にドラッグすると、何かが 起こります(押すと移動してから離してください):何かELSEが発生します ドラッグするとクリックアクションを除外したいので、ドラッグするとどうなりますか?残

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    私は、ホバー上にツールチップを表示し、キャンバスの周りにドラッグすることができるsvgサークルの束を持っています。 mouseoverとmouseoutとdragstartとdragendについては、イベントを記録するタイミングです。 円がドラッグされているとき、マウスオーバーイベントが記録され続けるのを避けたい - 理想的には、ツールヒントを表示し続けたいが、マウスオーバーのログを生成しないイベ

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    通常のマウスイベントではなく、ControlClickを使用してAHK用のスクリプトを作成し、スクリプトを実行中にマウスを使用して他のタスクを実行できるようにしました。しかし、私はマウスクリックとドラッグイベントをシミュレートする必要があります。 ControlClickイベントを使用してこれを行うことは可能ですか? 私が使用してみました: ControlClick, x365 y560, SM

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    ここ は私が作った(テーブルゲームのための)スコアボード/ライフカウンターです: http://robsmisc.com/dual-score-demo.html は、SVGグラフィックスを使用して示す2走行距離計のようなカウンターがあります、とアイデアは、あなたが簡単にできる「ダイヤルでありますあなたが表示したい数字を入力してください。これは、タッチスクリーン以外のデバイスでもうまくいくようです

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    2つのdivが重複しています。 。秒は.firstを超えています。 それぞれが幅と高さの両方で完全なウィンドウを表示しています。 .secondはあなたの右端を越えて行くために.second防ぐために、1次回 私が好きなドラッグ機能の上にドラッグして、それの一部をクリックすることができるように position: absolute; left: -800px; の性質を持っていますおよび/または-

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    周りペインをドラッグ: setOnMouseDragged(event -> { setManaged(false); this.setTranslateX(event.getX()-120); this.setTranslateY(event.getY()-50); event.consume(); }); しかし、私はそ

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    ドラッグしてみようとしています。私は骨を肉から引き抜くことになっているプロジェクトを持っています。ドラッグは機能していますが、私が骨をつかむと、私はそれをあらゆる方向に動かすことができます。私が達成したいのは、私はそれを一方向にしかドラッグできないということです。下の画像では、私は赤い線を意味します。私は多くのことを試みましたが、これまでのところ何もできませんでしたどんな助けもありがとうございます