scale

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    私はUIPinchGestureを使用してイメージを拡大縮小できるようにしたいと思います。画像が望むサイズに拡大縮小されると、高解像度の.pngとしてPhotoLibraryに保存されたUIViewを新しく保存することができます。ここで は私のスケール画像コードであり、私のコードを保存: //タッチスケール画像のアクション @IBAction func scaleImage(_ sender: U

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    ワールド空間でゲームオブジェクトを拡大縮小: これは、Z軸と一緒にブレンダーでワールド空間にスケーリングされた非軸配向した立方体である(Y中ユニティ)。私はUnityで同じことを達成したいと思います。私はこれのための数式を見つけようとしましたが運がなかったので、私は私のオブジェクトを別のGameObjectに親し、親を拡大することができますが、元のGameObjectを解除してしまえば元のGame

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    Visual aid here 視覚的補助を参照してください。 gifに続いて、2つのGUIがあります。左側のGUIは、オブジェクトまでのカメラの距離に基づいて適切にスケーリングしています。右側のGUIはスケーリングされており、「シーン」ビューではっきりと見えますが、ゲームビューでは目立つものではありません。アプリケーションは、ユーザーの頭がUnityシーン内のカメラを制御するためのHololen

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    :ggvisを使用して df <- data.frame(t = rep(seq(from=as.POSIXct('00:15:00',format='%H:%M:%S'), to=as.POSIXct('24:00:00',format='%H:%M:%S'),by='15 min'),times=2), y = c(rnorm(96,10,10),rno

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    ウィジェットを再スケーリングするとき、ウィジェットの残りの部分に合わせてテキストを拡大したいと思います。 ここでは、クリックアンドドラッグでウィジェットの縮尺を変えるコードを紹介します。それは正常に動作していますが、テキストは拡大縮小されません。 import tkinter as tk #Create & Configure root root = tk.Tk() Grid.rowcon

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    私のスケールウィジェットをpython tkinterで再び有効にしようとしているのですが、それを無効にしても機能しません。 私は s.state(["normal"]); s.configure(state='normal'); _tkinter.TclErrorを言っている取得イムエラーが動作する複数のオプションが、どれを試してみました:未知のオプション「 - 状態」

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    私はsvg要素をアニメーション化し、スケール(2)させたいと思います。これは正常に動作しますが、問題は私の要素に 'x'と 'y'の値があることです。このため、スケールは要素を別の位置に移動します。 しかし私は別の位置に移動することなくそれを拡大したいと思います。 'x'と 'y'の値は別の場所で定義されているので、私のCSSの値を "ハードコード"したくないです。 そして私はJSを可能な限り面白

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    制約が拡大するとイメージの高さと幅が大きくなりますが、比例的にイメージを拡大したくありません。高さ制約のみが拡大される場合、画像の高さのみが変更されます(テキストのサイズで拡大するグラフィックの背景を作成しようとしています)。 私はさまざまなxmlオプションを見てきました。 android:scaleType = "centerInside"などですが、私が望むように動作するものはありません。何か

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    予測用のMLモデルを正しく実装しました。私は最初にを調整しましたすべての入力機能。それは、を持つモデルがそのモデルを使用して、機能をスケーリングされ、先にワンステップを予測する非スケールものを提供電車に対するすべての権利 ですか?おそらくさらにいくつかの技術なしで動作することはないだろう today_s_input_variables = np.array([[159, 500000, 6]])

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    私は1つの従属変数と複数の独立変数からなるデータフレームを持っています。関係のグループは異なるテストから取られました(しかし、これは私が会った問題を解決するために重要ではありません)。 私はパッケージggridgesを使用して、各関係の密度プロットを持つ1つのグラフを表しています。 1つの関係に1つの値しかない場合、ggridgesは密度プロットではなくポイントを生成します。私の問題は、その場合、