drag

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    this example (Force Layout with Canvas)を使用し、drag (Circle Dragging II)に機能し、zoom (Canvas geometric zooming)をすべてV4に更新したキャンバスを使用してネットワークグラフを実装しました。 canvas.translate(d3.event.translate[0], d3.event.transla

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    この後、example、次のコードのポリゴンでイベントをトリガーしないのはなぜですか? var data = [ { "index" : 0, "vx" : 0, "vy" : 0, "x" : 842, "y" : 106 }, { "index" : 1,

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    私は、ユーザーがページに配置するためにいくつかのデータを入力できるようにするポップアップダイアログボックスコンポーネントを定義しています。最終結果は、画面上のボタンがクリックされたときに表示され、ページの周りをドラッグすることもできます。私はここに、まだこのコンポーネントの多くを持っていない はそれのためのコードです: //edit-global-names-dialog-box.componen

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    ナビゲーション矢印をクリックするとカルーセルが「ページ」でスライドするようにカルーセルを設定しました。このオプションを設定すると、slideBy: 'page'となります。私は、タッチ/マウスドラッグでページをスライドさせることも期待していましたが、アイテム1を1だけスライドさせるだけでした。 タッチ/マウスドラッグでページをスライドさせる正しい設定は何ですか?ここで は私の現在の設定です: $(

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    サンドボックスアプリがあります。写真アプリからサンドボックスアプリに画像をドラッグできるようにしたいと思います。 写真から「約束されたファイル」を処理するためのコードは、サンドボックス化されていないアプリケーションでも問題なく使用できます。しかし、私のサンドボックスアプリケーションでは、Photosは、サンドボックスアプリケーション内の一時フォルダである、デスティネーションフォルダに画像ファイルを

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    (Xamarin with Visual Studio 2015)ImageViewで単純なアクティビティを実装したいと思います。これはタッチで移動/ドラッグできます。これは実装したものですが、Imageはちらつきがあり、ゆっくりと動きます。これを実装する方法の例を教えていただけますか? ご協力いただきありがとうございます! private void TouchMeImageViewOnTouch

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    NSTrackingエリアを使用しているすべてのサブビューでマウスイベントをドラッグしないとNSViewがネストされています。 子供のNSViewを親NSViewからドラッグすると、マウスイベントが発生せず、イベントに応答するようになるのはハッキングだけなので、それは汚い感じです。あなたは上記のコードをコメントアウトした場合 NSView *hit = [self findViewUnderPoi

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    チェスの駒にドラッグ動作を設定することができない問題解決==使用d3.drag()()とD3-drag.v1.min.jsを を使用してI D3jsを使ってSVGチェスボードを設定し、for行を使って各行と各列を調べます。私はチェスの断片のためにユニコードを使用したので、各チェスの断片はsvg要素です。 私はD3jsのドラッグ動作でチェスをドラッグしようとしていますが、不可能です。 すべてのチェス

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    かなり最近、私は自分のウェブベースのアンドロイドアプリを作ろうとしていて、JavaScriptをスクロールするために働くドラッグを見つけようと狂ってしまいましたが、驚きました。オーバーフローパラメータが非表示に設定されていない限り、私は狂ったようにドラッグスクロールできます。 私は非常にこのアプリのものに新しいです、誰もがなぜ、どのようにこの作品を説明することができますか?私は正しいキーワードを見

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    imageviewは画面サイズ内でのみドラッグ可能にします。しかし、以下のコードの問題は、左端と上端だけがimageviewを停止させ、ビューのフォーカスが外れるのを防ぐように、右と下の余白のif文を実装する方法です。下記のおかげで、事前に public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { DisplayMetrics