Javaの四角形間の衝突に問題があります。 私はプログラミングにかなり新たなんだ、これが私の最初の「深刻」プロジェクトである(それは笑ピンポンのレクリエーションです)とにかく、ここでは、これまでの私の方法です: public static void Collision(){
if(ballArea().intersects(Background.gameTop())){
i
Unityで小惑星のレプリカを作成しようとしています。問題は、私の弾丸が小惑星のメソッドOnTriggerEnter2Dを引き起こさないということです。小惑星は、次のスクリプトが取り付けられてい: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Asteroid : MonoBehaviour {
void St