cgal

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    Qt5でMacOS 4.7をMac OS X Capitanにインストールしようとしています。ビルドディレクトリ内cmakeの後の構成は以下の通りです: -- The CXX compiler identification is AppleClang 7.0.0.7000176 -- The C compiler identification is AppleClang 7.0.0.700017

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    iOS/iPadアプリでCGALを使用したいと考えています。私は適度に経験豊富なiOS開発者ですが、私はこのようなC++ライブラリを含めて試したことはありません。以前は実際にCGALを使用していませんでした。豊富な研究が私にとって最良の選択肢であることを示しました(ベジェ、ベジェのオフセット、ベジェの交差点などの任意の点での接ベクトル/法線ベクトルを含む、フリー/オープンソースライセンスと幅広い2

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    CGAL::mst_orient_normals関数を使用して点集合の法線を推定するためにCGALを使用しましたが、速度が遅すぎます。私はドキュメントの例を試してみました。それは、球に対応する一組の点における法線を推定し、1時間以上かかる。私はこれが正常であるか、私が何か間違っているかどうかを知りたい。

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    3D地点のセットについては、すべてがデカルト座標で指定されていますが、CGALの3D Delaunay三角測量とその重み付けの主な違い(here) 3D三角測量?

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    私はUbuntuの上で(CMAKE付き)CGALプロジェクトを構築しましたが、私はサンプルプロジェクト(CPPプロジェクト)に「作る」実行したとき、私はエラーを取得: /usr/lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.15' not found 私はここで間違って何をしているのですか?

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    OS X LionでCGALライブラリを使用するC++コードをコンパイルしようとしています。いくつかのディレクトリにCGALライブラリをダウンロードしてインストールしました。次に、 "make"を使ってコードをコンパイルしようとすると、 triangulation.h:18:64: error: CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.

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    2つの凸多角形の頂点がある場合、cgalを使用して交差領域を計算する最も単純な方法は何ですか?

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    project_xyの特性を使用して3D点から作成された2D Constrained Delaunay Triangulationと3D線を交差させるにはどうすればよいですか? cgal-discuss postでは、多くのクエリを実行する必要がある場合は、ツリーを使用してコメントします。私はそれほど多くはないと思っていますが、そのうち約200個はあります。しかし、私は多くのポイント、> 200億

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    Delaunay三角形分割を行った後に色にアクセスできるように、CGALのPoint_3クラスに色変数(符号なしの文字)を追加しようとしています。私が実際に達成したい何 私が試してみましたが、このような色を保存するためにTriangulation_vertex_base_with_info_3を使用している(http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/cg

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    セグメントはCGALライブラリに実装されていますが、ユークリッドメトリックの場合にのみ機能します。そこに私自身のメトリック関数を使用することは可能ですか?