0熱
2答えて
既知の単位のopencv変換ベクトル
-1熱
1答えて
2つの3Dサーフェス間の交差
これは二つの方法で接近することができる凸多角形と凹ポリゴンを被覆するための任意のアルゴリズム(穴を含ん)
ポリゴンの頂点の順序が時計回りか反時計回りかを判断する方法は?
最大加速度で一定加速度下で物体をシミュレート
ステレオカメラのベストな相対的な向きと位置
2熱
3Dグラフから手続きメッシュを生成する
三角形の3D頂点からのdz/dx値の決定
3熱
異なる円形の不規則な多角形をパックする
3つの頂点から形成された平面でカットされたグリッドを決定する