cgal

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    swigを使用してpythonコードで使用するc関数をラップする属性エラーが発生しました。私はちょうどうまく動作するチャップと一緒に他の機能がありますが、これはうまくいかないいくつかの理由があります:/ 私はすべての粒子の凸包(チャップ)を決定するためにCGALを使用しようとしています。以下はchap関数とトレースバックです: std::vector<Vec2d> World::chap() co

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    CGALの2つの線/ベクトル/方向間の角度で回転点/その他の変換行列を生成するにはどうすればよいですか? 2Dです。 3Dは私が大好きです。

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    私はいくつかの(2D)Delaunay三角測量で遊んでみたいと思っています。私はCGALを認識していますが、そこにはかなり単純で直接的なものがあるのだろうかと思っていました。私がしたい もの: 任意の点はである点 検索三角形の任意の組の三角形分割を作成し、頂点 は、三角測量の画像を作成フェッチ(オプション) 提案ですか?

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    デバッグモードでC++コード(CGALライブラリを使用)を実行すると、CGAL::Uncertain_conversion_exceptionという最初の例外について、Outputウィンドウに多くのデバッグメッセージが表示されます。私はfirst-chance exceptionが何であるか知っています。 この場合、デバッグメッセージの表示をオフにするには種類の例外(CGAL::Uncertain

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    プロジェクトの計算ジオメトリを処理するライブラリ、特にブール演算を必要としますが、ほぼすべての機能が便利です。私が見つけることができる最良のライブラリはCGALですが、これは私がガベージコレクションなしで作ることを躊躇するプロジェクトの一種です。 どの言語/ライブラリペアをお勧めしますか?これまでのところ、CGALをDにインポートするのが最善の策です.CGAL用のPythonバインディングを作成す

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    私は通りを定義するノードのセットを持っています。各ノードには緯度と経度があります。また、私は緯度と経度を持つユーザーの場所を持っています。私の意図は、ノードの各ペアによって定義されたセグメントのボロノイ図を作成し、次にどのノードのユーザーの位置が最も近いかを見つけることです。 このタスクのように見えるのは、CGALライブラリで実現できます。私はiOS環境用にコンパイルする途中ですが、おそらく皆さん