2012-11-12 9 views
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iOS/iPadアプリでCGALを使用したいと考えています。私は適度に経験豊富なiOS開発者ですが、私はこのようなC++ライブラリを含めて試したことはありません。以前は実際にCGALを使用していませんでした。豊富な研究が私にとって最良の選択肢であることを示しました(ベジェ、ベジェのオフセット、ベジェの交差点などの任意の点での接ベクトル/法線ベクトルを含む、フリー/オープンソースライセンスと幅広い2Dジオメトリメソッドが必要です)。私は特にCGAL's "アレンジメント"を描いています。このアレンジメントでは、閉じたスペースでブール演算を行うことができますが、その機能はメイク/ブレイク機能ではありません。私は他の選択肢を公開していますが、私はこれに到着するために数十の図書館に目を通しました - あなたが別の方向性を示唆する特に魅力的な理由がない限り、この議論が他の提案よりもCGALであることを好きです。iOS /代替2D CADライブラリ用にCGALをコンパイルしますか?

理想的には、誰かがiOSのCGALの「こんにちはの世界」に到達する方法について、ステップバイステップのガイダンスを教えてくれることを理想的に考えています。私のためにレンダリングを行うにはCGALは必要ありませんが、私は以前に同様の要素の組み合わせを試みた人からの提案にも公開しています。私は現在のバージョンのXcodeを使用しており、LLVMのコンパイルに固執したいと考えています(理論上はCGALが現在サポートしています)。

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理論的にはLLVMのサポートだけでなく、CGALディスカッションのリストに載せることをお勧めします。 – pmr

答えて

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CGALはApple llvm/clangをサポートしていますが、これまでMacOS Xのみでした。その理由は、CGALカーネルの内部では浮動小数点ユニットを特別にサポートする必要があるからです。このサポートは、iOSを実行しているCPUでこれまで試みられていませんでした。

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