私はBox2Dユーザーでしたが、現在はChipmunkを探しています。私はCCDを残しておきたいとは思わない。ソース私はすべてChipmunkがCCDを実装していないことを示しているようですが、これらのソースも1年以上前です。結局のところ、Chipmunkの作者がCCDを実装しているかもしれないと言われている人もいましたが、その可能性がはっきりしていませんでした。Chipmunkは連続衝突検出をまだサポートしていますか?
これは実装されていますか?
チップムンクフォーラムでは、現在登録が無効になっているため、この質問をすることはできません。
CCDが私の場合には重要であることは本当にわかりませんが、良いか悪いかのように感じます。私の暫定的な計画は、Box2Dを変更してCCD戦略を単純化し、より効率的にすることです。具体的には、私はCCDがすべての「弾丸」とすべての静止した物体にとって重要であるとみなし、他のすべてについては重要ではないと考えています。しかし、私はちょうど理由や理由のために、長期的には代わりにChipmunkを使用することになる可能性があります。答えをありがとう! – mjwach