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私はアニメーションクリップをスイングしています。特定のフレームで、私はイベントを追加しました。プレイヤーが剣を振ると欲しい、その場合は敵だけが死ぬかもしれない。アニメーションイベントの衝突を検出します。
だから私は、次のOnTriggerEnter
コード
void OnTriggerEnter(Collider col)
{
hit = true;
if (hit)
{
if (col.GetComponent<Collider>().tag == "enemy")
{
Destroy(col.gameObject);
}
}
}
私はアニメーションイベントとして(アニメーションクリップで)関数OnTriggerEnterを追加しようとすると、私が追加することはできませんよどの、衝突パラメータを渡すために私を求めているを追加しました。
Here is the screen shot of Add Event
どのように私は特定のフレームで(パラメータとして)コライダーでイベントを追加することができ、私を助けてください...おかげ
ニース..ありがとう。あなたの助け:-) – amulbhatia