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誰もがこの人気のあるPSPのゲームLocorocoの背後にある数学/物理学であることを説明することはできますか?このゲームの衝突メカニズムについての私の理解は、世界全体がベジェ曲線で作られているということですか?はいの場合 - 私の質問は、このような巨大な無限のレベルを構築する方法です、これらのゲームのキャラクターは、私はそのブロブの物理学を推測する? タイルベースのレベルですか?このトピックに関する研究をどこで始めるのかを助けてください。Locorocoゲームの衝突検出
http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/12/bezierCollision.php
この質問は、より良いgamedev.stackexchange.comに頼まれ – Taurayi
確かに、私が行います。お返事をありがとうございます。 – Anandh