2011-06-21 28 views
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誰もがこの人気のあるPSPのゲームLocorocoの背後にある数学/物理学であることを説明することはできますか?このゲームの衝突メカニズムについての私の理解は、世界全体がベジェ曲線で作られているということですか?はいの場合 - 私の質問は、このような巨大な無限のレベルを構築する方法です、これらのゲームのキャラクターは、私はそのブロブの物理学を推測する? タイルベースのレベルですか?このトピックに関する研究をどこで始めるのかを助けてください。Locorocoゲームの衝突検出

http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/12/bezierCollision.php

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この質問は、より良いgamedev.stackexchange.comに頼まれ – Taurayi

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確かに、私が行います。お返事をありがとうございます。 – Anandh

答えて

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頂点レベル/いくつかの最適化された三角測量アルゴリズムを持つ特定の物理学は、私のアプローチになります。

Locorocoと同様のゲームを作ってみたいと思っていたら、私の答えを得るためにgoogleを使います。速い検索が私にこれを与えました。

http://www.allegro.cc/forums/thread/587860