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1つのタイプの衝突の解決策が見つかりません。chipmunk-spaceManager衝突検出
私はスペース内にいくつかのcpShapesをいくつか持っています。
目標は、形状とブロックの衝突を検出することです。しかし、ブロックはcpShapeのような動作をしません。そのためシェイプはブロック境界線を移動できます。そして、我々は衝突を検出するだけではなく、クロスブロックの動きを止めるべきではありません。
主な目標は、ブロック