2016-10-03 3 views
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2つの単純なオブジェクトが衝突することができない私はOOTB球を有する成分

        -Terrain衝突(ゲームオブジェクト> 3Dオブジェクト>球)
        -Sphere衝突コンポーネント
I持っている球に取り付けたこのスクリプト:
Unity3Dの新機能。私は(ゲームオブジェクト> 3Dオブジェクト>地形)OOTB地形を有する

 

    void OnCollisionEnter() 
    { 
        // do something 
    } 

球体が地形と交差しています。コードはトリガーしません。

なぜですか?私はそれらを衝突させるために何が必要ですか?私は球がキューブに当たったことを試みました、そして、それはどちらもうまくいかないでしょう。

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をチェック団結の物理学の影響を受けたくない場合は、私はそれを取る、衝突を検出するために剛体が必要球にはリジッドボディが取り付けられていますか? –

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いいえ、剛体が取り付けられていません...剛体を持たせたくありません... –

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[該当するドキュメント](https://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html)をご覧ください。 )が衝突が実際に登録されたとき。一番下の図には、必要な情報がすべて含まれているはずです。 (Rigidbodiesをまったく使用したくない場合は、苦労するでしょう) – Serlite

答えて

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彼らはコメントで言ったように、あなたは、オブジェクトがちょうどisKinematic

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