2009-08-10 11 views
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Lightwave 3Dの.objファイルをiPhoneの.hファイルに変換する方法を探しています。私は周りを見回し、あなたのために.hファイルを生成することができるいくつかのスクリプトを見てきましたが、それらのすべてはLightwave 3D .objフォーマットを理解することができません。誰かがlightwave 3d .objファイルを.hファイルに変換できる何らかの方法を知っているようであれば、共有してください。iPhoneのOpenGL ESの.objファイルをLightwave 3Dから.hファイルに変換する方法はありますか?

また、誰かが.hファイルを作成する他の方法を知っているように見える場合は、アドバイスをお願いします。ありがとうございました。

答えて

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Jeff Lamarcheには、BlenderファイルをOpenGL ES tagの下にある.hファイルに変換する際の記事が多数掲載されています。彼はコミュニティ(特にスコット・ライオンズとデニス・イッペル)によって反復的に改善されたPython scriptを掲示しています。

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ジェフラマルシュのPythonのプラグインとしてOBJをエクスポートマック専用の3Dモデリングツールである私が原因バージョン管理の問題の推測、ビットヒットとミスと思われます。彼はObjective CでOBJファイルを読むAppを持っていますが、実際には遅いです...。出荷されるiOS製品では実行可能なオプションではありません。 Appleは静的なデータオブジェクトを勧めます。 – AnthonyLambert

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Uhum Cough Cough .... OBJとMTLファイルを読み込んでObjective C/C/C++ヘッダーファイルを生成するMono C#でアプリケーションを作成しました。来週にはギターでライブに参加します。 – AnthonyLambert

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サイモン・モーリスのOpenGL ES seriesは、3部構成の記事を(持っている...私はストレートライトウェーブからの輸出を行うスクリプトを認識していないよ、そうあなたが最初にブレンダーを通過する必要がありますように、現在に見えますI,II & III)をBlenderのpythonインターフェイスを利用してOpenGL ESのiPhoneアプリケーションに組み込んでいます。これには、ステップバイステップのガイドとサンプルプロジェクトが含まれています。

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あなたが求めているものではありませんが、私はLightwaveモデルをCOLLADA経由でOpenGL ESに取得する方法についてstep-by-step guideと書いています。

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