2017-01-04 9 views

答えて

0

OpenGL ESを直接使用することはお勧めしません。libgdx(またはrajawali)のような3Dレンダリングライブラリを統合する必要があります。

libgdxの場合、ブレンダーで.objファイルを開き、fbxにエクスポートするか、またはlibgdx converterを使用して、レンダリング用に最適化されたG3DBファイル形式に変換できます。

関連する問題