私はいくつかのコーディングをしゃべっていましたが、ついに私はついにOpenGLの部分の準備が整ったと思います。そして、私は再び考えて、OpenGL ES 2.0を学び/覚えておく方法についていくつかの指針が必要だと決めました!opengl es 2.0を勉強する良い方法はありますか?
さてさて、基本的に、私はいくつかのコードを入力し始めるときに、それがハイレベルでどのように動作するかを知っている....
I see a bunch of parameters,
I refer to some documents,
I fill in those parameters,
I see some more parameters,
I refer to more documents,
(loop)
MVC comes in,
I get completely and utterly confused!
Brain crashes.
私はiPhone上でいくつかの簡単なものをやろうとしています私は、ある種のチェックリストのような、専門家の思考の列車を探したり、物事を行うように指示したりしたいので、私がやっていることはいつも明確になります!
は例えば、何かのように:
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-1%3a-The-Graphics-Pipeline.html
は私が望む私はいつも何をしていることを知っている可能性があり:今
Arrays of numbers always come before shaders
(some sets of program lines that always appear in a certain order)
、私はこのような何かのハイレベルを理解していますあなたがウェブサイトのタグのようなこれらの高レベルの理解をすべて拡大しなければならない場合、ステップが含まれています!
私はいくつかのチュートリアルを読んでみましたが、誰かがプロセスをスピードアップすることができれば、私はveeeeeery非常に感謝するでしょう、これを行うための共通の手順/注文を吸収しようとするために、 !私はあまりにも多くを求めていますか? = P
これはおそらくプログラマズ・スタック・エクスチェンジ・コムでよりよく尋ねられます。 – dash
OpenGL ES 2.0を学ぶ限り、私はいくつかのリソースを[この回答](http://stackoverflow.com/a/4227748/19679)に挙げています。 –