のグローバル変数や配列の使用、draw_textを使用して変数の値を描画するには、このようなものですそれは我々が望むすべての変数の名前を格納し、この問題が発生します。ゲームメーカー、ゲームメーカーでdraw_text
draw_text(xCoordinate, yCoordinate, string("global.") + string(arrayName[0]))
代わりに最初のdraw_textと同じ値を示したの、それは今、文字通り示しています。代わりに、変数値のglobal.variableNameを。
この例は次のようになります。
入力:
draw_text(10, 10, string("global.") + string(enemyName[0]));
出力:
global.Orc
が、それは健康だろうと言うときの代わりに、それは言う必要があります:
出力したい:
10
これを行うには苦痛を伴わない方法がありますか?私は古いゲームメーカーがこれらの機能を持っていたと信じています。
variable_local_get
variable_local_array_get
残念ながら、それらはもはや存在しません。