ゲームメーカースタジオを使用して、スクロールシューティングゲームのガラガタイプのゲームを作っています。私は最初の敵を作り、彼らのためにスポーナーを設立しました。彼らはあなたの船に向かってただ下に飛ぶことになっています。それはうまくいった。しかし、私が2番目の敵を作ったとき、私はそれをよりゆっくりと左右に動かしたいと思っていました。私はまた、画面の端から跳ね返らせたいと思っていました。しかし、それは動作しません。私は問題が何であるか、そしてそれが私を狂ってしまうように動かすのを理解できません。誰かがアイデアを持っているなら、私にそれらを共有してください。あなたは私がそれを提供することができるゲームについての詳細情報が必要な場合。ゲームメーカーのバウンスコードがウォークしていない
// Control the enemy
if (y > room_height+16)
{
instance_destroy();
}
// Die code
if (armor <= 0)
{
instance_create(x, y, o_explosion_center);
instance_destroy();
}
// Bounce off edges
if (x >= room_width-16)
{
hspeed = -1;
}
if (x < 16)
{
hspeed = 1;
}
作成イベントのコードを投稿してもよろしいですか? – Tonkleton