他のdraw_set_ ..メソッドと同様に、draw_set_alpha()メソッドを使用すると、プロジェクト全体の後にあるすべてのものを描画するためのグローバル設定が変更されます。
原則として、必要なものを描画した後、その設定を元に戻します。したがって、上のコードに従って、次のように使用してください。
//Object 1: (draw event)
var prev_alpha = draw_get_alpha(); //getting current alpha settings
draw_set_alpha(0.5); // setting needed alpha
draw_text(x,y, global.Score); //drawing text with 0.5 alpha
draw_set_alpha(prev_alpha); // setting alpha setting back
// the same for the second object
//Object 2: (draw_event)
var prev_alpha = draw_get_alpha();
draw_set_alpha(1);
draw_text(x,y, global.highscore);
draw_set_alpha(prev_alpha);
描画する前にアルファを設定してください。ドロー後、アルファを1に設定してください(それ以外の場合は通常のスプライトを持つオブジェクトに影響します) – Dmi7ry