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私の目標は、XLSXファイルを読み込み、これを使ってUnity3Dでオブジェクトを生成することです。しかし、このアプリはホロレンスのためです。ゲームにユーザーに(実行時に)インポートするファイルを選択するように要求することは可能ですか?通常のWindowsフォームアプリケーションがエクスプローラウィンドウを開き、ファイルをブラウズできるようにします。Microsoft HololensのUnity3Dファイルエクスプローラ?
私はDONTが望むのは、アプリケーションをビルドする前にXLSXファイルをアセットとしてインポートすることです(ゲームはそのファイルを使用することに限定されないためです)。
質問が十分詳細でない場合は、必要に応じて詳細を指定してください。
これはHoloLensで動作するかどうかわかりません。私は実際にサポートされているライブラリやそれらの行に沿った何かのリストを見つけることができません –
うーん、私はチェックすることができます。私の古いコードがhololensで動作するかどうか試してみます – Shogunivar
それは私が大きな時間を置くのに役立ちます!事前に感謝します –