2016-09-07 19 views
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3Dモードでホロレンスカメラからビデオストリームのすべてのフレームにアクセスするにはどうすればよいですか?私はC#を使用しています。 http://docs.unity3d.com/550/Documentation/ScriptReference/VR.WSA.WebCam.VideoCapture.htmlHololens - カメラフレームへのアクセス

をし、方法MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsyncとマイクロソフトMediaCaptureクラスは非常によく文書化されていません。

団結VideoCaptureクラスには、これを提供していないようです。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms701626(v=vs.85).aspx

答えて

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@yoktoホロレンスで動作しますか?はいの場合はサンプルコードで案内してください。 –

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私たちはこのニーズに応えるためにCameraStreamと呼ばれるオープンソースプロジェクトを作りました。 Unityプラグインとして、MediaCaptureを使用してバイト配列をUnityに渡します(ロケータブル行列とともに)。そこから、提供されたUnityの例に示すように、Texture2Dにバイトを割り当てることができます。

私たちのVideoCaptureクラスの模倣者のUnity's class of the same nameは、開発者がその使い方をよく知っています。また、この機能は最終的にはUnityによってすぐに提供されることを前提としています。

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あなたは私が探していたMVPです。私はそれが投稿されたときにその答えを見つけたと信じることはできません...多くのおかげでありがとう。 –

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